Kuidas FPS-i mängus teada saada: millest see sõltub, milline see peaks olema

Head päeva!

FPS-i kohta on alati palju küsimusi ja neid küsitakse isegi tööl (noh, ma ei analüüsi selles artiklis moraalset külge).

Üldiselt õpib iga mängusõber varem või hiljem sellist näitajat nagu FPS (tavaliselt õpib see siis, kui mäng hakkab aeglustuma, tarduma, pilt on moonutatud, tõmbleb jne).

FPS  on ekraanil kuvatavate kaadrite arv sekundis. Mida rohkem kaadreid sekundis ekraanil on, seda parem: mäng läheb sujuvamalt, tegelaste liigutused on loomulikumad, näete neid selgelt ja hästi ning teil on aega kõigile sündmustele reageerida.

FPS-indikaator kajastab kõige sagedamini teie riistvara tegelikku toimivust: videokaart, protsessor ja kogu arvuti / sülearvuti tervikuna (ma ei võta neid juhtumeid, kui FPS-i mõjutavad näiteks viirused ...) .

Selles artiklis pakun mitmeid kasulikke utiliite, mis on kasulikud FPS-i jälgimiseks, samuti vastan mõnele populaarsele küsimusele, mida kõik algajad mängijad küsivad.

Tähtis!

See artikkel on jagatud kaheks osaks. Siit saate teada, kuidas FPS-i suurendada ->

*

FPS-i vaataja utiliidid

Fraps

Ametlik veebisait: //www.fraps.com/

Üksikasjalik kirjeldus - vaata siit ->

Üks kuulsamaid programme mängude video salvestamiseks, ekraanipiltide tegemiseks ja FPS-i vaatamiseks. Programmi eristab madal süsteemivajadus, nii et mänguvideot saab salvestada ka suhteliselt nõrkades masinates.

Mis puutub FPS-i, siis programmis on spetsiaalne sakk, kus saate reguleerida ekraani nurka, milles väärtust kuvatakse, samuti kiirklahvi (vt allpool olevat ekraani ?).

Frapsi / FPS-i seadistamine mängus

Alloleval ekraanipildil on näide FPS-i määramisest - vaadake ekraani vasakus ülanurgas kollaseid numbreid "56".

FPS-i arv mängus - 56

Üldiselt, kui Fraps töötab teie jaoks, pole mõtet FPS-i määramiseks alternatiive otsida ...

Märkus: mõnes mängus käitub FRAPS ebastabiilselt ega kuva FPS-i (pole selge, miks). Seega, kui programm teie jaoks ei tööta, soovitan kasutada allpool olevaid analooge.

PlayClaw

Veebisait: //playclaw.ru/

Fraps konkurent. Programm võib: salvestada mängust videoid ja ekraanipilte, levitada mänge, määrata FPS-i, toetab kiirklahvide seadistamist, pakkimiseks mõeldud kodekite valimist (mida pole Frapsis).

Peaaken on valmistatud "plaaditud" stiilis ...

PlayClawi peamine aken

FPS-i kuva kohandamiseks minge jaotisse "Pluginad" , seejärel märkige üksuse "FPS overlay" kõrval olev ruut ja reguleerige kuva värve (võite jätta vaikimisi - kontrastsed värvid).

FPS kuva seade

Pärast mängu alustamist ei pea te isegi ühtegi nuppu vajutama - FPS kuvatakse ekraani vasakus nurgas (ülaservas) automaatselt. Ekraan on näidatud allpool.

FPS-i määratlus - PlayClaw (vt rohelised numbrid - 62)

Overwolf

Veebisait: //www.overwolf.com/download/

Üldiselt on Overwolfi programm   mängijatele terve mängumaailm : siit leiate soovitusi mängude kohta, mänguvideo salvestamist, uudiseid, igasuguseid soovitusi jne. (kahju, et palju on inglise keeles ...).

Selle artikli raames - see programm on huvitav selle poolest, et see määrab FPS-näitaja väga kvalitatiivselt. FPS-i kuvamise lubamiseks Overwolfis peate minema seadetele, seejärel avama jaotise FPS ja märkima ruudu "Luba mängusisene FPS-monitor"   (nagu allpool oleval ekraanipildil).

Overwolf - lubage FPS-i tuvastamine

Tegelikult näete nüüd mängu alustades kaadrite arvu mis tahes ekraani nurgas (sõltuvalt teie valitud seadetest).

Overwolf - näitab FPS-i arvu

Muide, programm toetab vene keelt, töötab kõikides Windowsi kaasaegsetes versioonides: 7, 8, 10.

FPS-monitor

Veebisait: //fpsmon.com/ru/

Ekraanipilt FPS Monitorist

See programm erineb paljudest teistest selle poolest, et see näitab mitte ainult FPS-i arvu, vaid ka iga protsessori südamiku koormust, videokaardi koormust, RAM-i olekut jne.

Need. kui teie mäng aeglustub, saate teada, milline riistvara kogeb suurimat koormust ja ei suuda hakkama saada (näiteks aitab see lahendada levinud küsimuse: "mis ei tõmba, videokaart või protsessor?" ) .

Pange tähele, et programm on üsna "paindlik" ja võimaldab teil lisada ainult neid näite, mida vajate, ja muidugi asetage need ekraani nurka, kus see on teile mugavam.

Miinustest: programm on tasuline (kuigi odav). Ei toeta mõnda vana mängu (ühildumatus ...).

*

FPS-i küsimused

Milline peaks olema mugava mängu FPS-indikaator

Kõigi mängude normaalne näitaja on FPS 60 juures (kui me muidugi ei räägi professionaalsetest mängijatest, kellel on oma ülesanded ja nõuded ...) .  Pange tähele, et kui FPS on alla 30, muutuvad paljud mängud ebamugavaks ja mõnikord võimatuks!

? See tähendab, et kõige soodsamad FPS valikut mugavat mängu on 40 kuni 60+ .

Üldiselt sõltub palju mängust endast:

  • kui see on käigupõhine strateegia, siis võib meeldivaks  mänguks piisata isegi 20 FPS-st  ;
  • kui dünaamiline laskur (laskur) - siis ei pruugi 50 kaadrist sekundis olla piisav ...

Loomulikult on igas mängus teie FPS erinev ja pidevalt muutuv. Ma ütlen veelgi rohkem - igal mängu tasemel (või asukohas, kaardil) võib FPS olla erinev, kuna iga taseme graafika võib üksteisest erineda. Lisaks võib mõne efekti ilmnemisega (või nende kadumisega) FPS oluliselt muutuda.

Millest FPS sõltub, kuidas seda suurendada

  1. Riistvara toimivuse kohta: videokaart, protsessor ja süsteem tervikuna;
  2. Mängust, mida soovite käivitada;
  3. Alates mängu graafilistest parameetritest ja sätetest (filtrid, eraldusvõime jne);
  4. Alates videodraiveri versioonist selle seaded.
  5. FPS-i arvu võivad mõjutada ka: komponentide kõrge temperatuur (näiteks protsessor); viirused, Windowsi vead jne.

FPS suurendamise küsimus on üsna "ulatuslik" (lühidalt ei saa seda öelda). Seetõttu tegin sellest eraldi artikli: ? //ocomp.info/kak-povyisit-fps.html

Kas tolm võib mõjutada FPS-i

Fakt on see, et tolm võib settida sülearvuti / arvuti korpuse väikestele ventilatsiooniavadele, ummistada protsessori ja videokaardi jahutusradiaatorid. Selle tagajärjel halveneb õhuvahetus ja arvuti korpusest ei eraldu soojust. Temperatuur hakkab tõusma ... ☝

Kuid temperatuuri tõustes võib arvuti protsessor aeglustuma hakata (st käivitatakse automaatkaitse: edasise kuumutamise vältimiseks hakkab protsessor aeglasemalt töötama).

Kui see ei aita, siis teatud kriitilise temperatuuripunkti saavutamisel lülitub arvuti lihtsalt välja.

Niisiis, tolm võib muidugi mõjutada FPS-i arvu (kuigi kaudselt).

? Aita!

1) Kuidas puhastada arvutit tolmust

2) Sülearvuti puhastamine kodus tolmust

Kas Windowsi operatsioonisüsteemi versioon mõjutab mängude FPS-i?

Vaatlus! Paljud kasutajad märgivad, et pärast üleminekut Windows 7-lt Windows 10-le hakkasid nad mõnda mängu aeglustama harvemini ja vähem ...

Üldiselt küll. Pealegi on see mõnikord hädavajalik. Näiteks "vanadel" aegadel hoidsin Windows 2000 pikka aega kettal (kuigi Windows XP oli juba väljas).

Fakt on see, et paljud mängud töötasid Windows 2000-s palju paremini: FPS oli kõrgem (ja reeglina on vanade opsüsteemide jaoks mõeldud videodraiverid juba välja töötatud ja kõik muudatused tehtud.).

Siis muidugi tulid Windows XP jaoks välja hoolduspaketid ja need viidi "normaalsele" töö tasemele ...

Üldiselt mõjutab operatsioonisüsteemi optimeerimine suuresti: üks asi on mängu käivitamine häälestatud süsteemis, mis on prügist puhastatud ja ized optimeeritud, ning hoopis teine ​​- rämpsuga.

Erinevus võib olla üsna märkimisväärne: alates tavalisest mängust esimesel, kohutavatest piduritest teisel (sama "raudse" arvutite täitmisega).

Muide, sama Windows 10 puhul on selle arsenalis ilmunud mängurežiim .

Mängurežiim (Windows 10 valikute akna ekraan)

Süsteemi arendajad üritavad seda muuta nii mänguhuvilistele kui ka teistele võimalikult mugavaks. Siiani pole mul selle režiimi tõttu jõudluse kasvu kohta konkreetseid arve, kuid üldiselt on sellel positiivne mõju.

Kas ma pean FPS-i üle 60 tegema?

Üldiselt, mida rohkem FPS-i, seda parem ja mugavam on mängida. Aga kui vahe 20–60 FPS on palja silmaga märgatav, siis ei märka iga kogenud mängija 60–90 FPS vahet.

Siinkohal on punkt ka monitoril: kõige tavalisem klassikaline LCD-ekraan toodab reeglina värskendussagedust 60 Hz . Seega, isegi kui teil on rohkem kui 60 kaadrit sekundis, näete ikkagi 60 (kuna monitor lihtsalt ei näita rohkem kaadreid sekundis), mis tähendab, et pole mõtet suurendada kaadrit sekundis ...

? Muide!

On viis, kuidas saate ekraani üle kiirendada 75 Hz-ni: ekraani värskendussageduse sunnitud muutmine 60 Hz-lt 75 Hz-le ja kõrgemale

Ekraani värskendussagedus - kasutades kahe ekraani näidet 144 Hz ja 60 Hz

Teine asi, kui teil on värskendussagedusega monitor, näiteks 144 Hz  - siis on mõttekas FPS tõsta 144-le. Dünaamilise pildi kvaliteet võib lihtsalt olla heidutav, eriti kui võrrelda seda klassikalise kuvariga (vt ülaltoodud fotot).

Tõsi, selliste "asjade" hinnasildid on endiselt "hammustatud" ja neid kasutavad kõige sagedamini professionaalsed mängijad.

Üldiselt on üldiselt nii, et kui sa pole kogenud mängur, siis 60+ FPS-i jälitamine rahakoti kahjuks pole ilmselt veel eriti mõttekas. Igatahes aasta või kahe pärast muutuvad sellised seadmed odavamaks ...

PS

Muide, kui teil on madal FPS või paljud kaasaegsed mängud ei tööta üldse - ärge heitke meelt! Mitte nii kaua aega tagasi "ilmus" minu saidil artikkel mälestustest: see tutvustab mineviku parimaid hittmänge, paljud neist annavad koefitsiendid tänapäevastele uudsustele!

? Märkus!

Mineviku parimad hitid (saate mängida isegi vanadel sülearvutitel ja arvutitel).

*

Kommentaaride täiendused on teretulnud!

Edu!

?

Esmane avaldamine: 01.08.2017

Parandus: 01.05.2020