Mängud nõrkadele sülearvutitele ja arvutitele: 1. osa - strateegiad (majandus, taktika, loogika)

Head päeva!

Millegipärast usuvad paljud kasutajad, et kui neil on vana sülearvuti / arvuti, siis nad ei mängi midagi normaalset. See ei ole tõsi! ?

Minu arvates alahindavad nad lihtsalt mineviku hitte - ja paljud neist annavad tänapäevastele uudsustele vastupanu. Lõppude lõpuks tehti varasemaid mänge "hingega", töötades läbi iga detaili ja süžee  (mitte nagu moodne konveier, kus erinevad ainult liikuvad tegelased ja nende värvid) .

Ja ma arvan, et paljud mängijad, kes selle aja kinni püüdsid, nõustuvad minuga (vähemalt osaliselt)! Seega, kui olete valmis oma silmad natuke graafikas esinevate vigade ees "sulgema" - siis uskuge mind, leiate tõelise põneva maailma (mida tänapäevastes mängudes lihtsalt pole)!

Tegelikult tahan selles artiklis tsiteerida mõnda neist imelistest mänguasjadest, mida paljud meenutavad hirmuäratava ja soojaga ... ✌

Tähtis!  See artikliseeria koosneb:

  • 1. osa: mineviku parimad strateegiad (see artikkel)
  • 2. osa: võidusõit, ralli;
  • 3. osa: spordimängud;
  • 4. osa: laskurid ja seiklused.

*

? Märkus!

Neil, kellel on väga aeglased mängud, soovitan teil tutvuda selle väikese juhendiga (see aitab mõnda seadet optimeerida).

*

Milliseid strateegiaid saate vanal sülearvutil mängida

Noh, üldiselt on nõrkade (vana jne) mõiste väga suhteline (ja ebamäärane). Artiklis tsiteerin tosinat erinevat mängu, mis erinevad mitte ainult oma olemuse poolest, vaid ka nende poolest. nõuded. Põhimõtteliselt, kui teie sülearvuti (arvuti) ei ole vanem kui 5-8 aastat, peaks enamik ülaltoodut teie jaoks töötama.

? Aita!

Kuidas teada saada oma sülearvuti spetsifikatsioone

*

Üldiselt olid minu tagasihoidliku arvamuse kohaselt selle žanri (strateegia) mängud ühed populaarsemad. Arvan, et paljud kogenud kasutajad kinnitavad seda ...

Kuid viimasel ajal eelistavad kahjuks miskipärast moodsad mänguhuvilised erinevaid laskureid ja märulifilme ...

? Muide , paljusid neist mängudest saab ikkagi mängida võrgus reaalsete mängijatega. Näiteks kasutades GameRanger rakendust  (muide, selle ja teiste Internetis mängimiseks mõeldud programmide kohta saate teada siit)

*

Ussid (mänguseeria)

Märkus: "Wormsist" anti välja kümneid erinevaid versioone, nii arvutis kui ka konsoolides. Üks kuulsamaid versioone: Usside maailmapidu (veel üks uudishimulik mänguasi - "Sõjahobused" - usside asemel jooksevad ringi sead, väga naljakas ...).

Ussid

Lihtsalt suurepärane mäng lahingusussidest! See mäng on tõeline "pomm", mis tegi omal ajal löögi.

Mängu olemus: kontrollite hambuni relvastatud ussirühma. Arsenal sisaldab püstoleid, kuulipildujaid, granaate, bazookasid jne. Eesmärk: tappa teisi ussirühmi, mida saavad kontrollida nii reaalsed inimesed (võrgus mängides) kui ka arvuti.

Mänguasi on väga põnev, see tuli välja paljudes konsoolides, mänge on terve rida: Worms 2 (1997), Worms Armageddon (1999), Worms World Party (2001), Worms 3 jne.

*

Orionimeister

(pärineb ~ 1993)

Ekraan mängust MOO

Huvitav kordamängupõhine strateegiamäng, mille on loonud Argentina stuudio NGD Studios. Selles saab sinust ühe rassi juht ja alustad võitlust kosmilise domineerimise pärast. Vastase võidate tänapäevaste progressiivsete tehnoloogiate või diplomaadi oskuste abil ...

Vaatamata lihtsale graafikale (tänapäeva standardite järgi) oli selle mängu idee nii uus ja ainulaadne, et mäng lendas lihtsalt kõigisse edetabelitesse ...

*

Võimu ja maagia kangelased

Võimu ja maagia kangelased

(kõige nõutum ja populaarsem versioon kangelastest Might and Magic III)

Heroes of Might and Magic III - kaart

See on tõeline kordaminekupõhiste strateegiate klassika (eriti kolmas osa, tutvuge kindlasti kolmega!).

Kogu mängu tegevus toimub fantaasiamaailmas: seal võtate kangelaste üle kontrolli. Sa pead uurima maailma, jäädvustama erinevaid hooneid, näitama taktikat ja leidlikkust. Sajad erinevad olendid, kellel kõigil on oma omadused, erinev maastik, suurepärane heliriba - kõik see ootab teid kangelastes ...

Märkus: muide, võitlusrežiimis suureneb piirkonna kaart ja te kontrollite iga salga üksust eraldi. On väga oluline valida õige lahingutaktika.

*

Age of Wonders: Varjumaagia

Märkus: mängus oli vaid mõned osad. Kuid minu arvates väärib see tähelepanu!

Age of Wonders Shadow Magic - ekraan mängu peaaknast

Heroesiga mõnevõrra sarnane mäng, kuid mõningate erinevustega ...

Mängima peab ühe võlurina (ja neid on mitukümmend: mõlemal on oma ainulaadsed oskused ja loitsud) ja ühe võistlusena (neid on siin ka üsna palju: päkapikke, päkapikke, inimesi, nomaade , orkid jne) ... Mängu saab jagada kaheks komponendiks:

  • globaalsel kaardil ehitate ja arendate linnu, liigutate armeed, hõivate erinevaid hooneid, tegelete majandusega jne;
  • lahingurežiimis kaardi mõõtkava suureneb ja hakkad kontrollima iga üksust eraldi - s.t. kontrolli oma armeed: siin sõltub lahingu edukus sinu taktikast! Mõned profid suudavad ühe armeega purustada kümneid teisi rivaalitsevaid armeesid!

Muide, märgin, et igal võistlusel on oma ainulaadsed üksused, millel on oma ainulaadsed võimalused. Ja kui lisada sellele sordile maagilisi olendeid (mida on ka palju ja kõigil on erinevad võimed), siis muutub mäng nii mitmekesiseks ja mitmetahuliseks, et kõike on raske ette näha ...

Kui mänguasi "haakib sind", siis seni, kuni õpid ära kõik võistlused, üksuste, võlurite, võlukoolide jms võimed. - sa ei saa teda peaaegu maha jätta ... ?

*

Impeeriumide ajastu (I, II, III, IV)

Impeeriumide ajastu: linn, veski, tee - see on kõik minu olemus ...

Suurepärane mängude sari teie impeeriumi arengust! Selles peate võtma ühe tsivilisatsiooni ja minema sellega kivist rauani: mööda teed ehitama ja arendama linnu, palkama vägesid, võitlema jne. Strateegias on nii majandust kui ka taktikat ...

Age of Empires oli (on?) Tohutu edu, seda müüdi üle 20 miljoni eksemplari. Välja tuli 4 mänguosa ja hunnik erinevaid täiendusi (ma isegi ei tea, kumb neist võib olla parim, et mitte fänne "nokitseda").

*

Linnuseristlane

Stronghold Crusader - keskaegse linna ehitamine

Veel üks ülipopulaarne mänguasi ...

Selles peate saama isandaks, kelle juhtimisel on terve keskaegne linn. Peate selle uuesti üles ehitama (veskid, laod, õlletehased, käsitöökojad jne), kehtestama elanikele maksud (või need tühistama), palkama väed ja kaitsma oma impeeriumi vaenlaste eest.

Mäng on väga huvitav ja sõltuvust tekitav. Valdav on taktika, loogika, strateegia ja majandusliku komponendi segu.

*

Kasakad

Kasakate ekraanipilt

Taktikaline sõjastrateegia: teie jaoks saab valida üle tosina riigi, laiaulatuslikud lahingud kuni 8000 ühikuga, kvaliteetne graafika (isegi praegu tundub see üsna korralik), tohutud kaardid, kuni 7 mängijat võrgurežiimis.

Mäng oli populaarne mitte ainult venekeelses segmendis, vaid ka välismaal - pool Euroopat mängis seda!

Kokku ilmus neist mängudest mitu seeriat. Nüüd on populaarsus mõnevõrra erinev, kuid sellegipoolest  väärivad "kasakad" oma kohta mänguriiulil ...

*

Haigla suurärimees / teemahaigla

Teemahaigla - mäng Sony PlayStationis

Suurepärane idee ja teostus: selles mängus antakse teile juhtimiseks terve haigla. Teie ülesanne on seda arendada, suurendada arstide arvu (ja nende professionaalsust), parandada patsienditeenuse kvaliteeti ja laiendada raviasutuse territooriumi.

Mänguasi on väga sõltuvust tekitav ja naljakas. Pange tähele, muide, teemahaigla versiooni Sony PlayStationile - minu arvates üks parimaid versioone oma žanris (konsoolemulaatori kaudu saate seda arvutis mängida).

*

SimCity

SimCity - moodsa linna ehitamine

Linnaehituse simulaator! Ainult siis, kui ülaltoodud mängudes leidsime end keskajast või fantaasiamaailmast, siis peate siin üles ehitama kaasaegse linna. Uskuge mind, seda pole nii lihtne teha: elanikud pole pidevalt millegagi rahul! ?

Võib-olla muutute seda mängu mängides ülemuste ja erinevate juhtide suhtes sallivamaks ja mõistvamaks (nende hulgas pole kõik nii halvad inimesed, palju on ka väärilisi).

*

Tsivilisatsioon II, III, IV

Civilization III piirkonna kaart

Ebatavaline ja äärmiselt huvitav strateegia! ?

Kogu kaart, kus mäng toimub, koosneb paljudest lahtritest. Igal lahtril on oma ressursid: haamrid (tootmine), kuld, toidud ja eripakkumised. ressursid (raud, hobused, mais jne). Ja peate nende fossiilide vahel tasakaalus olema, et linnas oleks piisavalt toitu ja kulda ning tootmine ei langeks (on, millele mõelda ...).

Üldiselt peate üldiselt valima ühe tsivilisatsiooni hulgast ja minema sellega kiviajast satelliitide ja kosmose ajastuni. Seda on väga raske teha: peate parandama armeed, ehitama ja kasvatama linnu, ehitama maailmaime, viima läbi teaduslikke uuringuid jne.

Mängus on mitut tüüpi võite: diplomaatiline, sõjaline, majanduslik, kultuuriline jne.

*

Simsid

The Sims - mängu ekraan

Algne idee on luua selline mäng nagu "elu simulaator" . Siin peate kontrollima mitut tähemärki "Sims". Nende eest tuleb hoolitseda, arendada nende oskusi ja võimeid, varustada kodu, edendada neid karjääris jne. Üldiselt pole ühtegi lugu kui sellist ja võite mängida lõputult!

Sellest hoolimata on mäng nii vallutanud miljonite mängijate südamed kogu maailmas, et seeriast on juba välja antud rohkem kui 5 mängu, müüdud on miljoneid eksemplare (mitte ainult arvutis, vaid ka paljudes mängukonsoolides).

*

Warcraft III: Kaose valitsus (2002)

Warcraft III kaoseaeg (ekraanipilt mängust)

Fännide üks oodatumaid mänge: selle eest müüdi varem üle 4,5 miljoni tellimuse (ja see on 2002. aastal!). Hiljem tunnistati 2002. aasta parimaks strateegiaks ...

See on reaalajas strateegiamäng RPG elementidega. Mängida saab nii alliansi, horde, surmatute kui ka ööpäkapikkudena. Jälgite kõike, mis kaardil toimub, justkui korraga ülevalt ja küljelt (vt ülaltoodud ekraani). ?

Ülesanded on lihtsad: hankige ressursse, ehitage erinevaid hooneid, mis parandavad teie võimeid, palgake armee vaenlase võitmiseks.

Mängus on muide erinevaid unikaalsete võimetega kangelasi. Nad on võimelised omandama kogemusi teiste rivaalitsevate sõdalaste tapmisel.

Märgin, et mänguasi on tänapäevani väga populaarne, sellel peetakse erinevaid meistrivõistlusi ja turniire (kindlate auhinnafondidega). Niisiis ... kas on mõtet kohtuda?

*

Keskaeg: täielik sõda (2002)

Muide, lisaks esimesele osale soovitaksin tutvuda ka Medieval 2: Total Wariga.

Keskaegne totaalne sõda - linnuse piiramine

See mäng on segu kordaminekutel põhinevast globaalsest strateegiast taktikalise reaalajas strateegiaga (see on nii painutatud!).

Need. globaalses kaardirežiimis hoolitsete linnade eest, värbate ja liigutate armeesid, vaatate piire jne.

Lahingurežiimis: kaart suureneb ja teid kutsutakse üles näitama kõiki oma sõjaväelisi andeid (paljud harrastajad usuvad, et see on mängu kõige huvitavam osa: kui te purustate jalaväe elevantidega või tulistate odamehi vibulaskuritega ...) .

Üldiselt pole haruldane, kui taktikalises mõttes väga kogenud mängijad võidavad ja vallutavad tohutuid impeeriume, isegi ilma esialgu võimsa majanduseta.

Muide, lahingute sügavus ja realism hämmastas korraga paljusid. Kõik üksused on üksikasjalikult välja töötatud nii ajaloolisest vaatenurgast kui ka seoses tolleaegse kolmemõõtmelise graafika võimalustega!

Üksuste ainulaadsed "võimalused" (ja erinevatel üksustel on erinevad) vastavad nende ajaloolisele reaalsusele. Mängus tuleb esile mängija oskus kasutada ära kõiki armee tugevusi ja võõra nõrkusi.

Üldiselt võib keskaeg: totaalset sõda ohutult soovitada kõigile taktikaliste mängude, ajalooliste lahingute ja selle ajastu fännidele.

*

Minecraft

Minecraft - ekraan mängust

See mäng on väga ebatavaline ja ausalt öeldes ei teadnud ma, millisele žanrile seda saab omistada ...

Alumine rida on järgmine: loote oma kätega mitmesuguseid esemeid, hooneid (linnad, koopad, lossid jne), üldiselt kõike, mis teie kujutlusvõime sisse eksleb, ja siis saate nendes elada. Tegelikult meenutab see mõnda Lego konstruktorit, ainult virtuaalset ja piiramatut.

Mänguasi on väga sõltuvust tekitav ja ei vaja võimsat riistvara. Ma arvan, et selles suudavad paljud oma loovuse "tüki" välja visata (võib-olla sellepärast on mäng muutunud nii populaarseks).

*

Teemalised täiendused on teretulnud.

Head aega!

?

Esmakordselt avaldatud: 03.05.2018

Parandus: 23.06.2020