Vertikaalne sünkroonimine (VSync) mängudes: mis see on ja miks seda vajate, kuidas seda lubada / keelata

Head päeva!

Need, kes on mängu seadeid vähemalt paar korda uurinud, et need paremini toimiksid, on ilmselt näinud VSynci parameetrit  (vene keeles: vertikaalne sünkroonimine).

See parameeter on väga vastuoluline: paljud mängijad peavad seda mineviku reliikviaks, teised aga vastupidi soovitavad teil lisada ...

Üldiselt olen oma märkmetes sellele juba mitu korda tähelepanu pööranud ja mängudega seotud "probleemide" korral soovitasin teil nende tööd sisse / välja lülitada.  VSync .

Tegelikult annan allpool kõik vertsi plussid ja miinused. sünkroonimine ja näidake ka, kuidas saate selle sisse (välja) lülitada.

Nii ...

*

Levinud vertikaalsed sünkroonimisküsimused

Mis see on, kas ma pean selle sisse lülitama

Püüan võimalikult lihtsalt "probleemi" olemust selgitada ...

? Pilt , mida mängus näete, on tegelikult slaidiseanss (st palju tavalisi pilte, mis üksteist kiiresti asendavad). Tulenevalt asjaolust, et ühe sekundi jooksul asendatakse need vähemalt 30-60-ga (tavaliselt) - inimsilm tajub neid dünaamilise pildina ...

Selliste loodud piltide (kaadrite) arv sekundis sõltub teie videokaardi jõudlusest (muide, seda parameetrit nimetatakse ka FPS-ks). Need. ühes stseenis suudab videokaart toota 100 kaadrit sekundis, teises - 30 kaadrit sekundis.

? Ja siin tekib üks "nüanss" ...

Fakt on see, et monitor suudab sekundis kuvada ainult teatud arvu kaadreid. - kõige sagedamini 60 kaadrit sekundis. (Seda parameetrit nimetatakse värskendussageduseks , tüüpiliste monitoride puhul on see tavaliselt 60 Hz, mängude kuvarite puhul võib see olla 120/144 Hz või rohkem).

Ja kui videokaart toodab rohkem kaadreid, kui monitor suudab kuvada, võib ekraanil täheldada erinevaid moonutusi. Näiteks võite kõige sagedamini märgata tühimikku - "riba", mida mööda kõik objektid ja asjad küljele liiguvad ... ?

triip (vertikaalne sünkroonimine pole komplektis)

Vertikaalse sünkroonimise eesmärk on selliste probleemide kõrvaldamine (see piirab maksimaalset kaadrisagedust vastavalt teie monitori võimalustele).

Kuid kõik pole nii lihtne: piiratud kaadrisageduse tõttu - paljude mängude dünaamilistes stseenides märgivad professionaalsed mängijad mikrojäätmete olemasolu, viivitusi hiire / klaviatuuri reageerimises (näiteks sihtimisel dünaamilistes laskurites).

? Tähtis märkida!

Seetõttu otsustatakse VSynci lubamine kas mitte, sõltuvalt sellest, kuidas konkreetne mäng teie riistvaral käitub.

(Noh, lähtudes teie prioriteetidest, kuna VSync on oluliselt mõjutanud FPS-i ja mängude dünaamikat üldiselt ?).

*

VSynci plussid ja miinused: funktsioonid

Kõigepealt eemaldate VSynci sisselülitamisel "lüngad", mis võivad olla dünaamilistes stseenides (pöörake tähelepanu allolevale ekraanipildile, olen esile tõstnud kõnealuse rea "väga").

Märgin kohe, et sõltuvalt teie varustusest ja mängu seadetest võivad need lüngad olla palju märgatavamad (või üldse puududa) ja segada tõesti mugavat mängu ...

Pildi erinevus on lisatud vertikaalis. sünkroonimine ja väljalülitamine (ekraanipilt World of Warcraftilt)

*

Teiseks mõjutab VSync otseselt FPS-i. Kui välja lülitatud. VSync - kaadrisagedus on palju suurem (hiire reageerimine mõnes mängus muutub veidi paremaks (kuigi mitte kõik kasutajad ei märka seda ja mitte igas mängus ...)).

FPS, kui see on lubatud ja välja. sünkroniseerimine (raam mängust World of Warcraft)

*

Kolmandaks võib vertikaalne sünkroonimine oluliselt mõjutada pildi stabiilsust ja sujuvust (ja nagu ma ütlesin: hiire / klaviatuuri vastuse kvaliteeti). Veelgi enam, üheselt öelda paremaks või halvemaks koos sh. See saab olema VSync - ilma testideta ei saa!

*

Neljandaks , tänu VSyncile saab videokaart "töötada" mitte täisvõimsusel (kaadrisagedus on piiratud), mis tähendab, et saate seda kasutada selle temperatuuri , sellel olevate jahutite müra ja selle energiatarbimise vähendamiseks.

Tänu sellele saab videokaart töötada palju kauem!

*

? Aita!

Kuidas määrata maksimaalset kaadrisagedust (FPS) NVIDIA ja AMD seadetes (me piirame FPS-i) - juhend algajatele

*

VSynci lubamine / keelamine

Vertikaalse sünkroonimise saate lubada ja keelata nii videokaardi draiveri seadetes kui ka konkreetse mängu parameetrites.

Soovitaksin teil režiimi määrata videokaardi seadetes:  "Väljas, kui see pole rakenduses seatud"  (mõnikord nimetatakse seda  "kasutage 3D-rakenduse seadet" ). Allpool on näited ekraanipiltidest. ?

? Aita!

Kella kõrval asuvas salves ja töölaual pole Intel HD, nVidia ega AMD Radeoni videodraiveri ikooni. Mida teha?

AMD graafikakaart - võimaldab vertikaalset sünkroonimist

NVidia graafikakaart - vertikaalne sünkroonimpulss

Tänu sellele saate igas konkreetses mängus selle parameetreid käsitsi reguleerida: lülitage VSync kuhugi sisse, lülitage see kusagil välja (olenevalt 3D-rakenduse "käitumisest").

? Muide , pange tähele, et arendajad saavad seda parameetrit nimetada erinevalt: VSync, V-Sync, Vertical Sync, vertikaalne sünkroonimpulss jne.

Mängusisesed seaded (raam World of Warcraftilt)

*

Praegu on see kõik ...

Lisandid teemal - tulevad kasuks!

Edu!

?